guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

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当玩家旋转镜头,让物体融入相同颜色的背景当中时,这个物体就会在视觉消失,而同时也会真的消失。……本作使用单纯不含深度的颜色来渲染物体,使得各种物体难以分清,给人一种诗意而模糊存在感,十分配合本作在设计上的主题……在实际游玩过程,颜色的逻辑非常简单,玩家更多是在寻找一个在轮廓容纳物体形状

小组帖子:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

indienova.com/groups/post/1019

当玩家旋转镜头,让物体融入相同颜色的背景当中时,这个物体就会在视觉消失,而同时也会真的消失。……本作使用单纯不含深度的颜色来渲染物体,使得各种物体难以分清,给人一种诗意而模糊存在感,十分配合本作在设计上的主题……在实际游玩过程,颜色的逻辑非常简单,玩家更多是在寻找一个在轮廓容纳物体形状

【风农翻译】像素宝典 #2

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-2/

大块区域考虑用平直的颜色,让眼睛从细节区域出来后休息一下。……我会去注意这个故障效果实际是做了什么,是把所有东西都往左移?绿色显示不出来?……对于我来说乐趣核心就是学习。这也是为什么每次我在关卡里加了东西,都会问自己:“这里我是要教什么?”

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业”开始

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’坐标……三、总结从本质讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中……,并将变换一次性作用于目标图形

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

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也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain……PS4 上的《丧失围城2》,喜欢的话也不要错过了

抓住我的颜色(Catch My Color)

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图画捉迷藏 游戏谜题本质是寻找隐藏物体。……各种颜色 即使它不一定是正确答案,您也可以根据自己喜好为其着色。……根据所涂的颜色,您将能够以全新感觉看到景点

旋转冲击(Spin Rush)

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有很多种模式解锁,每种模式都各不相同,各有难点模式 一共有 6 种模式可以解锁。……单词模式:各种表示颜色的单词下落,但其本身却是另一种颜色来进行干扰。 ……迷幻模式:颜色随时变化,你必须时刻盯着颜色,排除干扰。 

炸弹嘉年华(Bomb!Bomb!Carnival!!)

indienova.com/steam/game/1616070

对于那些有兴趣的人来说,你已经收到了一份来自体育炸弹节邀请。什么是体育炸弹?……主要特点在线匹配与来自世界各地体育轰炸机进行热战!炸弹定制根据你喜好定制三种形状炸弹!……着色时尚是很重要。随意改变你衣服的颜色吧!排行榜谁是世界最好体育炸弹人!

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

在网络直播直接回答与会者们提问,内容包括游戏发想、专案管理、开发困境,以及如何进入游戏业的建言等等……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏业的吗?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……这其实很难,我们一开始并没有预期这会是一个长达六年过程,一切都是过程中我们不断取得进展,以及 SONY

版本:Early Access


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